24 января 2015 года в 14:04 От Shadow of Mordor пришлось отрезать лишнее ► Студия Monolith оказалась настроена слишком амбициозно, из-за чего некоторые составляющие игры были урезаны. Прочитано 2520 раз 3
22 декабря 2014 года в 16:46 Middle-earth: Shadow of Mordor не заслуживает казуальной сложности ► Разработчики неспроста отказались вводить в игру низкую сложность для казуальных игроков. Прочитано 4863 раза 20